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饱和度、亮度、色相是如何定义的?

发布时间:2023-03-14 16:45:25  

颜色有三个基本属性——饱和度、亮度和色相——因此在三维空间中很容易代表各种颜色。靠近球体中心的颜色饱和度很低,呈中性灰色。从球体中心向外扩展,颜色饱和度逐渐增加。但需要注意的是,颜色本身并没有改变,也就是说,绿色仍然是绿色的,但随着球体外侧的扩展,颜色会变得更加饱和明亮。

饱和度、亮度、色相是如何定义的

球体的垂直轴相当于亮度的变化,靠近球体顶部的颜色很亮,靠近球体底部的颜色很暗。沿着中心的垂直轴,好色先生软件APP可以看到从白色到灰色再到黑色的图像颜色。

最后,颜色可能会沿着球体表面发生变化,这改变了颜色的第三个参数,色相。

在CIELAB系统中,颜色通常由三个值代表,代表三维空间中颜色的位置。第一个值-L值定义颜色的亮度。”a”和“b“告诉好色先生软件APP关于颜色的信息。例如,值为50、75、5CIELAB代表红色,值50、-75、5.CIELAB代表绿色。黄色样品的CIELAB值可能是 70、0、80.两种颜色只有不同亮度的颜色可能是50、50、50和70、50、50。

由于这里的颜色是由数字定义的,因此很容易进一步发展到用数字值来描述两种颜色之间的差异。描述两种颜色 CIELAB值之间的差异称为Deltae(3E)。3E可用于显示印刷机印刷和合同样本之间的差异。例如,3E是1,这意味着很难区分两种颜色之间的差异。在商业印刷领域,43E和83E之间的颜色差异是可以接受的。

热门标签:饱和度色相亮度
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